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游戲《仙語(yǔ)》被指抄襲手游《夢(mèng)幻西游》 終審判賠1500萬(wàn)元
2020-12-16 22:29:17
4463次 2020-11-17 版權(quán)糾紛?版權(quán)聲明?世界版權(quán)公約?

 游戲產(chǎn)業(yè)的迅猛發(fā)展產(chǎn)生了巨大的經(jīng)濟(jì)價(jià)值和社會(huì)價(jià)值,也正因如此,,一些熱門(mén)游戲成為被抄襲和被模仿的對(duì)象,。

  因認(rèn)為游戲《仙語(yǔ)》(下稱(chēng)被訴侵權(quán)游戲)涉嫌抄襲手游《夢(mèng)幻西游》中的游戲角色、界面,、場(chǎng)景等核心元素,,并使用與《夢(mèng)幻西游》相同或近似的特有名稱(chēng)、包裝與裝潢等,,相關(guān)行為涉嫌構(gòu)成著作權(quán)侵權(quán)及不正當(dāng)競(jìng)爭(zhēng),,杭州網(wǎng)易雷火科技有限公司(下稱(chēng)雷火公司)將《仙語(yǔ)》的開(kāi)發(fā)者廣州思鋒信息科技有限公司(下稱(chēng)思鋒公司)以及運(yùn)營(yíng)商廣州四三九九信息科技有限公司(下稱(chēng)四三九九公司)起訴至法院。一審法院經(jīng)審理后認(rèn)定《仙語(yǔ)》抄襲了《夢(mèng)幻西游》,思鋒公司和四三九九公司需賠償雷火公司經(jīng)濟(jì)損失1500萬(wàn)元,。思鋒公司和四三九九公司不服,上訴至廣州知識(shí)產(chǎn)權(quán)法院,。近日,,該院對(duì)這起案件作出二審判決,駁回二公司的全部上訴請(qǐng)求,,維持了一審原判,。

  值得關(guān)注的是,二審法院在維持一審判決結(jié)果的基礎(chǔ)上,,對(duì)一些焦點(diǎn)問(wèn)題進(jìn)行了重新說(shuō)理,。比如,與一審對(duì)涉案游戲分項(xiàng)保護(hù)的審判思路不同,,二審將涉案游戲作為整體予以評(píng)析判斷,,并參照以往的生效案例,將《夢(mèng)幻西游》認(rèn)定為類(lèi)電作品,。在業(yè)內(nèi)人士看來(lái),,這不僅符合廣東省高級(jí)人民法院發(fā)布的《關(guān)于網(wǎng)絡(luò)游戲知識(shí)產(chǎn)權(quán)民事糾紛案件的審判指引(試行)》整體保護(hù)的精神,還符合我國(guó)現(xiàn)行著作權(quán)法框架下游戲產(chǎn)品整體化保護(hù)的實(shí)際需求,。

  起訴游戲抄襲模仿

  網(wǎng)易(杭州)網(wǎng)絡(luò)有限公司擁有《夢(mèng)幻西游》手機(jī)游戲軟件及所屬美術(shù)資源和文字作品等著作權(quán)的全部權(quán)利,,雷火公司經(jīng)授權(quán)成為該游戲的權(quán)利人。在游戲運(yùn)營(yíng)過(guò)程中,,雷火公司發(fā)現(xiàn)被訴侵權(quán)游戲與《夢(mèng)幻西游》相仿,。經(jīng)比對(duì),雷火公司認(rèn)為被訴侵權(quán)游戲涉嫌抄襲了《夢(mèng)幻西游》的游戲角色,、界面,、場(chǎng)景、寵物等核心元素,,相關(guān)行為涉嫌構(gòu)成著作權(quán)侵權(quán)和不正當(dāng)競(jìng)爭(zhēng),。據(jù)此,雷火公司將二公司起訴至一審法院,,請(qǐng)求法院判令對(duì)方停止侵權(quán),、消除影響并賠償經(jīng)濟(jì)損失。

  一審法院經(jīng)審理認(rèn)為,,被訴侵權(quán)游戲中有1個(gè)游戲主角,、5個(gè)游戲場(chǎng)景、23個(gè)寵物技能圖標(biāo),、4個(gè)門(mén)派技能圖標(biāo)等內(nèi)容與《夢(mèng)幻西游》中相應(yīng)的美術(shù)作品構(gòu)成實(shí)質(zhì)性相似,,被訴侵權(quán)游戲中共有31個(gè)寵物技能文字描述、7個(gè)特技文字描述及4個(gè)特效文字描述等內(nèi)容與《夢(mèng)幻西游》中相應(yīng)的文字作品構(gòu)成實(shí)質(zhì)性相似,二被告作為被訴侵權(quán)游戲的著作權(quán)人和運(yùn)營(yíng)方,,相關(guān)行為侵犯了雷火公司就《夢(mèng)幻西游》美術(shù)作品及文字作品所享有的信息網(wǎng)絡(luò)傳播權(quán),。此外,由于被訴侵權(quán)游戲使用了雷火公司享有著作權(quán)的《夢(mèng)幻西游》中的游戲主角,、游戲場(chǎng)景等游戲內(nèi)容,,且部分內(nèi)容相同或相似,因此游戲玩家不必花費(fèi)過(guò)多精力,,即可快速適應(yīng)被訴侵權(quán)游戲,,客觀上增加了替代《夢(mèng)幻西游》的可能性,削弱了《夢(mèng)幻西游》的競(jìng)爭(zhēng)優(yōu)勢(shì),,因此二被告的相關(guān)行為構(gòu)成不正當(dāng)競(jìng)爭(zhēng),。

  一審法院在綜合考慮《夢(mèng)幻西游》知名度、被訴侵權(quán)游戲下載量,、四三九九公司與雷火公司協(xié)商的和解款項(xiàng),、四三九九網(wǎng)絡(luò)股份有限公司招股說(shuō)明書(shū)載明的年度運(yùn)營(yíng)收入等因素,酌定二被告賠償雷火公司經(jīng)濟(jì)損失及合理費(fèi)用共1500萬(wàn)元,。

  思鋒公司和四三九九公司不服一審判決,,上訴至廣州知識(shí)產(chǎn)權(quán)法院。廣州知識(shí)產(chǎn)權(quán)法院結(jié)合在案證據(jù),,維持了一審判決結(jié)果,,駁回了二公司的全部上訴請(qǐng)求。

  認(rèn)定構(gòu)成類(lèi)電作品

  在一審中,,雷火公司就《夢(mèng)幻西游》中的核心元素分別主張其享有文字作品和美術(shù)作品,、知名商品特有名稱(chēng)等權(quán)益。對(duì)此,,一審法院分別作了甄別和判斷,,比如在雷火公司主張權(quán)利的11個(gè)用戶(hù)界面各構(gòu)成要素的選擇、編排,、布局上,,一審法院認(rèn)為其僅是一種簡(jiǎn)單的排列組合,并不具有獨(dú)創(chuàng)性,,不受著作權(quán)法保護(hù),,而其余的美術(shù)資源則具有獨(dú)創(chuàng)性,應(yīng)為著作權(quán)法保護(hù)的美術(shù)作品等,。

  與一審法院對(duì)涉案游戲的分項(xiàng)保護(hù)思路不同,,二審法院認(rèn)為應(yīng)將涉案游戲作為整體予以評(píng)析判斷。對(duì)此,,該案二審法官鄭志柱在接受中國(guó)知識(shí)產(chǎn)權(quán)報(bào)記者采訪(fǎng)時(shí)表示,,毋庸置疑,,游戲角色、界面,、場(chǎng)景,、場(chǎng)景名稱(chēng)、任務(wù)設(shè)定等組成部分在同一標(biāo)的物——被訴侵權(quán)游戲中是相互聯(lián)系的,,在游戲產(chǎn)品的商業(yè)經(jīng)營(yíng)中是無(wú)法單獨(dú)運(yùn)行或者單獨(dú)使用的,。基于此,,將同一標(biāo)的物中的部分內(nèi)容認(rèn)定為作品,推論通過(guò)信息網(wǎng)絡(luò)向公眾提供的行為侵犯作品權(quán)利(如信息網(wǎng)絡(luò)傳播權(quán)),,而將其他的組成部分相同或相似認(rèn)定為不正當(dāng)競(jìng)爭(zhēng)行為,,這在邏輯上難以自洽,此為其一,。其二,,侵犯作品權(quán)利的判斷意味著將標(biāo)的物視為作品,構(gòu)成不正當(dāng)競(jìng)爭(zhēng)的判斷則將標(biāo)的物視為商業(yè)經(jīng)營(yíng)中的商品或者服務(wù),,雖說(shuō)在市場(chǎng)經(jīng)濟(jì)條件下,,作品也可能同時(shí)是商品或者服務(wù),但是在同一案件中針對(duì)同一行為作出分屬不同性質(zhì)的法律定性,,如果兩者都成立,,將推導(dǎo)出停止侵權(quán)行為和停止不正當(dāng)競(jìng)爭(zhēng)行為兩種民事責(zé)任,而顯然單一民事責(zé)任已足以處理糾紛,。其三,,分項(xiàng)保護(hù)模式僅涉及網(wǎng)絡(luò)游戲中的部分內(nèi)容,這將導(dǎo)致仿冒者容易通過(guò)回避或者更換某一類(lèi)別元素的方式逃避侵權(quán)責(zé)任,,不足以實(shí)現(xiàn)對(duì)具有完整特性的電子游戲進(jìn)行充分和實(shí)質(zhì)的保護(hù),。因此,應(yīng)當(dāng)將涉案的兩款電子游戲作為整體予以評(píng)析判斷,。

  “《夢(mèng)幻西游》集合了包含服務(wù)器端和客戶(hù)端程序在內(nèi)的計(jì)算機(jī)軟件程序,,以及包含文字片段、美術(shù)圖片,、音樂(lè)音效,、技能動(dòng)畫(huà)等在內(nèi)的游戲信息數(shù)據(jù),其表現(xiàn)形式既可以是計(jì)算機(jī)軟件代碼和信息數(shù)據(jù)的靜態(tài)存在,,同時(shí)也可以是智能設(shè)備終端由用戶(hù)操控運(yùn)行軟件程序后呈現(xiàn)的連續(xù)動(dòng)態(tài)畫(huà)面,。而連續(xù)動(dòng)態(tài)畫(huà)面才是網(wǎng)絡(luò)游戲完整的表現(xiàn)形式。作為整體的涉案游戲,,可以參照廣東省高級(jí)人民法院在審理廣州網(wǎng)易公司訴廣州華多網(wǎng)絡(luò)科技有限公司侵犯著作權(quán)及不正當(dāng)競(jìng)爭(zhēng)糾紛二審案件時(shí)的認(rèn)定思路,,將其歸類(lèi)為類(lèi)電作品。”鄭志柱表示,。

  加強(qiáng)創(chuàng)新注重保護(hù)

  最新數(shù)據(jù)顯示,,2020年第三季度,我國(guó)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷(xiāo)售收入達(dá)到685.22億元,,環(huán)比增長(zhǎng)3.37%,,較2019年第三季度增長(zhǎng)93.09億元,同比增長(zhǎng)15.72%,。在首都經(jīng)濟(jì)貿(mào)易大學(xué)產(chǎn)業(yè)發(fā)展與知識(shí)產(chǎn)權(quán)研究中心特邀研究員楊安進(jìn)看來(lái),,游戲產(chǎn)業(yè)迅猛發(fā)展的背后,是知識(shí)產(chǎn)權(quán)糾紛不斷增加,。該案二審判決明確了電子游戲的作品屬性和保護(hù)方式,,明確了電子游戲構(gòu)成類(lèi)電作品的條件,這對(duì)審理此類(lèi)糾紛和規(guī)避相關(guān)知識(shí)產(chǎn)權(quán)糾紛有所裨益,。

  楊安進(jìn)表示,,我國(guó)現(xiàn)行著作權(quán)法律體系并未將電子游戲直接、明確地歸入到具體的作品分類(lèi)中,,并且在實(shí)務(wù)界或?qū)W界,,人們對(duì)電子游戲連續(xù)整體畫(huà)面的法律屬性界定存在不同意見(jiàn)。不過(guò),,從近年來(lái)已有的判決來(lái)看,,將電子游戲連續(xù)整體畫(huà)面歸為類(lèi)電作品,已逐漸被業(yè)界所接納,。正如該案二審判決指出,,將游戲涉及的文字和美術(shù)部分、游戲設(shè)計(jì)部分分別認(rèn)定為著作權(quán)侵權(quán)和不正當(dāng)競(jìng)爭(zhēng)行為,,割裂了涉案游戲的整體表現(xiàn)形式和法律關(guān)系的一致性,,而將其認(rèn)定為類(lèi)電作品符合我國(guó)現(xiàn)行著作權(quán)法框架下游戲產(chǎn)品整體化保護(hù)的實(shí)際需求。

  “電子游戲產(chǎn)業(yè)是智力密集型產(chǎn)業(yè),,其研發(fā),、運(yùn)營(yíng)成本較高,市場(chǎng)回報(bào)也往往非??捎^,。雖然通過(guò)抄襲、模仿他人游戲可以在短時(shí)間內(nèi)以較小成本獲得較大經(jīng)濟(jì)收益,,但在我國(guó)加大推進(jìn)知識(shí)產(chǎn)權(quán)“嚴(yán)保護(hù),、大保護(hù)、快保護(hù),、同保護(hù)”的大環(huán)境下,,侵權(quán)違法成本已越來(lái)越高,。因此,游戲企業(yè)要獲得長(zhǎng)遠(yuǎn)發(fā)展,,就需要加強(qiáng)自主創(chuàng)新,、培育自己的品牌,通過(guò)提高游戲產(chǎn)品質(zhì)量和提供多元服務(wù)搶占市場(chǎng),?!睏畎策M(jìn)認(rèn)為。(本報(bào)記者 姜旭 通訊員 羅厚胤)

一品知識(shí)產(chǎn)權(quán)網(wǎng),,作為一品威客平臺(tái)頗具實(shí)力的特色業(yè)務(wù),,平臺(tái)擁有一批專(zhuān)業(yè)、優(yōu)秀的知識(shí)產(chǎn)權(quán)從業(yè)者,,為企業(yè)提供知識(shí)產(chǎn)權(quán)從保護(hù)到交易的一站式全體系服務(wù),。服務(wù)涵蓋的商標(biāo)注冊(cè)、版權(quán)登記,、專(zhuān)利申請(qǐng),、知識(shí)產(chǎn)權(quán)貫標(biāo),、服務(wù)認(rèn)證,、三體系認(rèn)證服務(wù)。平臺(tái)成立至今累計(jì)已為超3萬(wàn)客戶(hù)提供超10萬(wàn)次知識(shí)產(chǎn)權(quán)服務(wù),。

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